Fundamentos de programación : algoritmos, estructura de datos y objetos
por Joyanes Aguilar, Luis
Declaración de edición:4a ed. Publicado por : McGraw-Hill, (Madrid :) Detalles físicos: 766 p. : il., gráf., tab. ; 27 cm. ISBN:9788448161118.
Tipo de ítem | Ubicación actual | Cod.Clasificación | Estado | Prestado hasta | Tipo de Préstamo |
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Ate | 005.1 / J79 / 2008 (Navegar estantería) | Disponible | Lectura en Sala | |
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Ate | 005.1 / J79 / 2008 / ej.2 (Navegar estantería) | Disponible | A Domicilio | |
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Ate | 005.1 / J79 / 2008 / ej.3 (Navegar estantería) | Disponible | A Domicilio | |
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Chiclayo | 005.1 / J79 (Navegar estantería) | Disponible | Lectura en Sala | |
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Petit Thouars | 005.1 / J79 / 2008 (Navegar estantería) | Disponible | Lectura en Sala | |
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Petit Thouars | 005.1 / J79 / 2008 / ej.2 (Navegar estantería) | Disponible | A Domicilio | |
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Petit Thouars | 005.1 / J79 / 2008 / ej.3 (Navegar estantería) | Disponible | A Domicilio | |
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San Juan de Lurigancho | 005.1 / J79 (Navegar estantería) | Disponible | Lectura en Sala | |
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Tomas Valle | 005.1 / J79 (Navegar estantería) | Disponible | Lectura en Sala | |
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Wilson | 005.1 / J79 / 2008 (Navegar estantería) | Disponible | Lectura en Sala | |
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Wilson | 005.1 / J79 / 2008 / ej.2 (Navegar estantería) | Disponible | A Domicilio |
Algoritmos y herramientas de programación -- Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Estructura general de un programa -- Flujo de control I: estructuras selectivas. Flujo de control II: Estructuras repetitivas -- Subprogramas (subalgoritmos): Funciones -- Estructura de datos -- Estructura de datos 1 (arrays y estructuras) -- Las cadenas de caracteres -- Archivos (ficheros) -- Ordenación, búsqueda e intercalación -- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) -- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) -- Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos) -- Recursividad -- Programación orientada a objetos y UML 2.1 -- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 -- Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML -- Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia -- Metodología de la programación y desarrollo de software -- Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación.